Deskripsi
Penyusunan buku ini bertujuan untuk mendokumentasikan hasil karya kreatif dalam bidang pengembangan game berbasis edukasi yang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga memiliki nilai pembelajaran yang tinggi. Melalui platform seperti Scratch, Kodular.io, Roblox Studio, dan Edublocks, para penyusun berharap dapat memberikan inspirasi serta panduan praktis bagi siswa, guru, maupun pengembang pemula dalam menciptakan media pembelajaran berbasis teknologi yang inovatif dan menarik.
Buku ini memuat penjelasan lengkap mulai dari latar belakang masalah, perancangan, implementasi, hingga fitur-fitur dari masing-masing game yang dikembangkan. Selain itu, juga disertakan analisis kebutuhan, diagram sistem, dan lampiran kode sebagai bahan referensi dan dokumentasi ilmiah.
Ulasan
Belum ada ulasan.